Long Story Short — Online Game
Student Project
UQÀM
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Au milieu de la pandémie de COVID-19, où les interactions virtuelles sont devenues de plus en plus répandues, il est important de trouver des moyens d'utiliser la technologie qui améliore nos liens avec les autres, plutôt que de les diminuer. C'est ce qui a inspiré le jeu « Long Story Short », un jeu en ligne joué avec une caméra et un microphone.


Au début du jeu, les joueurs doivent choisir entre trois paquets différents, comprenant chacun 50 cartes:
- « Touchy Feely » (dating/passé amoueux)
- « Travel Junkies » (voyage)
- « Bad Rep » (mauvais coups).
Ensuite, chaque joueur reçoit 8 cartes de mots pigées au hasard qui ont un lien avec le thème choisi.
À chaque tour, un début de phrase apparaît. Par exemple: “One of the worst dates I ever had...” et le joueur
doit compléter la phrase avec une histoire vraie de sa vie, dont le thème central doit être au moins un de ses 8 mots.
Chaque carte utilisée donne 1 point. Ce concept d’associations permet aux joueurs de se rappeler d’évènements
précis de leur vie et les contraint de parler de sujets dont ils n’auraient pas parlé normalement.

